Platform konten Web3 memperbesar ruang informasi? Tantangan struktural dan cara menghadapinya

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Tantangan Struktural dalam Penyebaran Informasi Web3

Baru-baru ini, sebuah topik hangat memicu diskusi luas: apakah beberapa platform konten baru akan menyebabkan "ruang informasi"? Setelah berpikir mendalam dan menganalisis kasus, saya percaya bahwa ini bukan masalah dari platform tertentu, melainkan merupakan hasil struktural dari penyebaran konten itu sendiri. Platform-platform ini hanya membuat fenomena ini menjadi lebih jelas.

Dari sudut pandang pihak proyek, platform-platform ini berperan sebagai akselerator. Tujuan mereka adalah untuk membuat proyek "terlihat populer", membuat pengguna menyadari bahwa "proyek ini sedang dibicarakan", sehingga mendorong interaksi atau konversi lebih lanjut. Oleh karena itu, pihak proyek akan mengalokasikan anggaran untuk mendukung aktivitas platform, sambil mencari dukungan dari agensi pemasaran, terutama yang mampu menggerakkan para pemimpin opini besar.

Pembentukan ruang informasi biasanya dimulai dari konten tingkat atas, bukan dari pengguna biasa. Setelah pemimpin opini besar memposting konten iklan, pemimpin opini kecil di bawahnya akan mengikuti jejak. Ditambah lagi, algoritma media sosial merekomendasikan konten serupa berdasarkan interaksi, aliran informasi pengguna akan dipenuhi dengan berbagai pernyataan dari proyek tunggal.

Fenomena ini bukanlah hal baru. Di era sebelum adanya platform-platform ini, para pemimpin opini juga secara bergantian menerima promosi, menulis salinan, dan menerbitkan iklan. Hanya saja, mekanisme penempatan konten saat itu belum "dieksplisitkan". Platform-platform baru memberikan struktur yang jelas untuk proses ini, yang justru membuat hukum penyebaran menjadi lebih jelas.

Platform-platform ini dianggap memperbesar mekanisme bias informasi yang sudah ada karena mereka meningkatkan efisiensi organisasi dan difusi informasi. Namun, efisiensi ini dibangun di atas percepatan berdasarkan "struktur perhatian" yang ada, bukan pada pembalikan.

Pengembang proyek cenderung mengalokasikan anggaran untuk pemimpin opini besar, dan bagian ini akan diluncurkan terlebih dahulu. Mekanisme platform juga mendorong pencipta kecil dan menengah untuk menghasilkan konten secara terpusat dalam waktu singkat, sehingga algoritma rekomendasi media sosial lebih mudah mengenali "topik populer saat ini", terus merekomendasikan konten serupa, dan membentuk lingkaran tertutup.

Lebih penting lagi, sumber konten relatif terpusat, tujuan penulisan pencipta mirip: untuk berpartisipasi, mendapatkan skor, mendapatkan eksposur, bukan untuk menganalisis proyek secara mendalam dari sudut pandang yang berbeda. Oleh karena itu, tampaknya konten yang berbeda sebenarnya mirip, secara bertahap menciptakan perasaan "terjebak dalam narasi proyek tunggal".

Platform-platform ini tidak menciptakan deviasi informasi, tetapi memang memperbesar deviasi struktur penyebaran yang sudah ada. Mereka mengubah aliran informasi yang sebelumnya tersebar secara titik-titik dan berkembang lambat menjadi dorongan lalu lintas yang meledak secara terpusat dan mencakup wilayah yang luas.

Untuk kekhawatiran utama pengguna, kita dapat menganalisis satu per satu:

  1. Tingkat repetisi konten tinggi: Masalah ini berasal dari struktur alokasi anggaran pihak proyek, bukan dari platform itu sendiri. Anggaran terkonsentrasi pada pemimpin opini besar, yang secara tak terhindarkan mempengaruhi rekomendasi algoritma, menyebabkan pencipta kecil dan menengah mengikuti arus.

  2. Kualitas konten rendah, homogenitas AI yang parah: Faktanya, konten yang dihasilkan oleh AI murni umumnya mendapatkan skor yang rendah di platform-platform ini. Model penilaian platform biasanya memiliki mekanisme perlawanan, konten yang mekanis dan kurang memiliki ciri khas sulit untuk mendapatkan skor tinggi. Skor dengan bobot tinggi masih bergantung pada struktur naratif berkualitas, kualitas pandangan, dan data interaksi.

  3. Setelah acara diluncurkan, terasa "berbau iklan keras": Ini adalah titik ketidakpuasan yang paling langsung bagi pengguna. Solusi dapat mencakup: mengurangi rasa ritual dari "peluncuran proyek", memperkenalkan mekanisme投放 mandiri, dll. Idealnya, pihak proyek harus diam-diam memberikan hadiah, sehingga pengguna menyadari nilai partisipasi awal, bukan mendorong perilaku "memanjat papan peringkat".

Dalam jangka panjang, kita perlu membangun struktur penyebaran yang lebih sehat. Baik melalui peningkatan ambang partisipasi, pengoptimalan desain insentif, atau mengarahkan pihak proyek untuk lebih alami dalam menetapkan harapan penghargaan, tujuan seharusnya adalah membuat "konten bermakna", dan bukan hanya "konten berjumlah".

Jika tujuan ini dapat tercapai, platform-platform ini tidak hanya akan menjadi alat lalu lintas, tetapi juga infrastruktur penting dalam keseluruhan ekosistem konten Web3. Mereka memiliki potensi untuk mendorong budaya partisipasi yang baru: pengguna menciptakan bukan untuk imbalan instan, tetapi karena minat yang tulus. Dan imbalan menjadi kejutan tambahan dalam proses partisipasi.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaLord420vip
· 07-13 20:21
Satu mata konsensus buta
Lihat AsliBalas0
AllInAlicevip
· 07-11 23:28
Mencari persamaan dan menyimpan perbedaan untuk mencapai kemenangan bersama
Lihat AsliBalas0
not_your_keysvip
· 07-11 05:36
Menembus batas adalah kunci.
Lihat AsliBalas0
CoffeeNFTsvip
· 07-10 23:35
Ekstrak murni harus menghasilkan esensi
Lihat AsliBalas0
NoodlesOrTokensvip
· 07-10 23:34
Algoritme yang terjebak harus dipecahkan.
Lihat AsliBalas0
GameFiCriticvip
· 07-10 23:24
Konsensus terbuka adalah yang mendasar.
Lihat AsliBalas0
AlgoAlchemistvip
· 07-10 23:11
Pemisahan lapisan komunitas sangat penting.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)