Blink: Apakah revolusi sosial Solana dapat mendorong adopsi Web3?

Blink Memimpin Revolusi Sosial: Dapatkah Menjadi Penopang Utama untuk Penyebaran Web3?

Fitur Blink terbaru yang diluncurkan oleh Solana telah menggemparkan dunia kripto. Desain revolusioner ini mengubah operasi on-chain seperti transaksi, pemungutan suara, pembayaran, dan pencetakan menjadi tautan yang dapat dibagikan, memungkinkan pengguna untuk menyelesaikan interaksi on-chain yang kompleks langsung di platform sosial tanpa perlu berpindah. Blink dijuluki sebagai "aplikasi paling Web3", diharapkan dapat benar-benar menjembatani Web2 dan Web3. Lalu, apakah fitur baru yang sangat diperhatikan ini benar-benar dapat memikul tanggung jawab tersebut? Artikel ini akan menganalisis lebih dalam potensi dan tantangan Blink, serta mengeksplorasi apakah itu benar-benar dapat memimpin masa depan Web3.

Blink memimpin revolusi sosial: Akankah bisa mengangkat panji penyebaran Web3?

Gambaran Umum Solana

Solana adalah sebuah blockchain Layer1 yang efisien, dilengkapi dengan fungsi kontrak pintar. Sejak didirikan pada tahun 2017, Solana telah menarik perhatian karena karakteristik kinerja tingginya. Dibandingkan dengan Ethereum yang hanya mampu memproses puluhan transaksi per detik, Solana dapat mencapai ratusan ribu TPS. Ini memberikan Solana keuntungan besar dalam hal efisiensi, secara efektif mengatasi masalah kemacetan di Ethereum.

Meskipun Ethereum memiliki ekosistem yang paling luas dan total nilai terkunci yang sangat tinggi, desentralisasi dan keamanannya diakui secara luas, namun dilema tiga yang dihadapi oleh blockchain publik tetap ada. Ethereum menunjukkan kinerja yang sangat baik dalam desentralisasi dan keamanan, tetapi skalabilitasnya rendah, yang mengakibatkan TPS yang rendah, biaya gas yang tinggi sering terjadi, serta masalah kemacetan jaringan dan kegagalan transaksi juga sering terjadi.

Kemunculan Solana menyelesaikan masalah ini. Dengan melakukan kompromi moderat dalam desentralisasi, Solana secara signifikan meningkatkan skalabilitas, dengan kecepatan transaksi mencapai ratusan ribu per detik, dan biaya gas juga turun menjadi beberapa sen. Solana sempat dianggap sebagai "pembunuh Ethereum", dengan harga token aslinya mencapai puncaknya lebih dari 240 dolar pada tahun 2021. Namun, karena hubungannya dengan FTX dan beberapa kali terputusnya jaringan, Solana jatuh lebih dari 90% pada tahun 2022.

Memasuki tahun 2024, Solana kembali bangkit dan muncul kembali ke dalam perhatian publik. Harga koinnya naik dari titik terendah sekitar 20 dolar dalam waktu lebih dari enam bulan menjadi berkali-kali lipat, mencapai lebih dari 140 dolar saat ini. Di tahun 2024, berbagai proyek dalam ekosistem Solana meledak dan menarik perhatian, termasuk Pyth Network, Render Network, IO.net, serta bursa terdesentralisasi Jupiter. Selain itu, koin Meme seperti WIF, Bonk, Bome, Slerf, dan lainnya juga sangat populer di kalangan komunitas.

Keberhasilan sebuah blockchain publik tidak terlepas dari proyek ekosistem yang baik dan dukungan pengembang. Proyek-proyek di atas memanfaatkan karakteristik throughput tinggi Solana, memungkinkan pengguna untuk melakukan interaksi kontrak dan transaksi dengan biaya gas yang rendah, tanpa perlu khawatir tentang masalah kemacetan jaringan. Meskipun Solana kadang-kadang mengalami downtime, harga tokennya dan ekosistemnya tetap menunjukkan performa yang luar biasa, terutama dalam pengembangan Internet of Things terdesentralisasi (DePIN) dan ekosistem Meme yang berkembang pesat.

Kebangkitan Teknologi Blink

Saat ini, masyarakat umum percaya bahwa Web3 membutuhkan lebih banyak darah segar, orang-orang sudah bosan dengan saling memotong di dalam arena untuk waktu yang lama. Namun, tingginya ambang batas dan rendahnya tingkat penetrasi Web3 sering menjadi faktor penghambat untuk mencapai tujuan ini. Para pengembang juga terus berusaha untuk menurunkan ambang batas pengembangan dan penggunaan melalui pembangunan infrastruktur, sambil memperkaya skenario aplikasi.

Baru-baru ini, Solana meluncurkan fitur baru bernama Blink. Blink mengintegrasikan operasi on-chain ke dalam situs web mana pun melalui bentuk penyematan halaman web, sehingga pengguna dapat menyelesaikan operasi on-chain yang telah ditentukan tanpa perlu berpindah. Sebelumnya, operasi on-chain biasanya memerlukan akses ke halaman DApp yang dikelola oleh pengembang proyek. Jika pengguna melihat informasi dari platform pihak ketiga, mereka harus beralih ke situs web pengembang proyek untuk melakukan operasi on-chain dan interaksi kontrak. Ini meningkatkan ambang batas dan kesulitan penyebaran DApp.

Kehadiran Blink memungkinkan pengembang untuk menyematkan operasi kontrak di blockchain di mana saja. Misalnya, di platform sosial, Blink dapat meningkatkan tingkat penyebaran dan lebih mudah untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Bagi pengembang, mereka dapat membuat operasi satu kali di blockchain dengan hambatan yang lebih rendah, seperti memberikan suara atas suatu proposal di media sosial. Pengembang dapat dengan cepat membuat tautan interaktif dan mudah dipublikasikan ke platform sosial atau disematkan di situs web lain, yang sangat meningkatkan pengalaman pengguna dan kemudahan operasi.

Blink adalah teknologi inovatif yang dikembangkan oleh Dialect Labs, yang fokus pada penyampaian informasi melalui kontrak pintar. Dialect Labs menyelesaikan pendanaan awal senilai jutaan dolar pada tahun 2022, memberikan dukungan keuangan yang kuat. Sebelum menjelajahi Blink lebih dalam, kita perlu memahami Solana Action, yaitu API yang sesuai dengan spesifikasi Solana, yang mencakup judul, deskripsi, gambar, dan fungsi penandatanganan serta pengiriman transaksi. Dengan memanggil API ini, kita dapat mengakses konten yang ditulis dan melakukan operasi penandatanganan serta pengiriman transaksi bawaan.

Fungsi inti Blink adalah mengubah kode Solana Action menjadi tautan visual. Tautan ini tidak hanya dapat ditampilkan di sisi situs web dan mengirim permintaan interaksi di blockchain, tetapi juga dapat disematkan ke dalam situs web pihak ketiga. Dari sudut pandang pengembang, mereka hanya perlu mengemas konten yang diperlukan dan operasi di blockchain ke dalam Solana Action, mengirimkan kode, dan setelah melalui proses peninjauan, mereka akan mendapatkan tautan Blink. Tautan ini dapat dibagikan dan disematkan di situs web mana pun, terutama di platform media sosial yang mudah disebarkan.

Di media sosial, halaman web tersemat ini akan menampilkan informasi yang dikemas, dan pengguna dapat langsung mengklik tombol untuk melakukan transaksi. Dari sudut pandang pengguna, mereka hanya perlu mengklik halaman Blink yang dibagikan, atau memasukkan parameter yang diperlukan dan kemudian mengklik tombol yang telah ditentukan untuk mengaktifkan plugin dompet browser untuk menandatangani dan mengirim transaksi. Cara ini sangat menyederhanakan proses operasi pengguna, meningkatkan kenyamanan interaksi.

Kemunculan Blink secara signifikan mengurangi kesulitan pengembangan interaksi DApp, sekaligus meningkatkan kemampuan penyebaran dengan cara menyematkan di situs web. Bagi pengguna, cara ini mengurangi kerepotan beralih antar halaman yang sering, sehingga semua operasi dapat diselesaikan dalam satu halaman. Saat ini, fungsi Blink telah diluncurkan di beberapa platform media sosial dan menarik perhatian serta percobaan dari banyak pengembang. Blink membuat operasi di blockchain lebih mudah disebarluaskan dan mendapatkan lebih banyak eksposur, tetapi ia sendiri juga memiliki beberapa masalah yang belum terpecahkan.

Pertama adalah masalah keamanan yang berpotensi. Meskipun tautan Blink telah diaudit, audit tersebut tidak ketat dan tidak dapat mengesampingkan kemungkinan bahwa pihak jahat dapat membungkus transaksi phishing ke dalam tautan Blink dan menyebarkannya secara luas. Kedua, transaksi Blink masih bergantung pada dompet browser dan pengelolaan akun EOA. Setelah pengguna mengklik transaksi yang telah ditentukan, mereka masih perlu memanggil dompet browser untuk menandatangani dan mengirim, dan ini juga mengharuskan pengguna memiliki dompet kunci pribadi, sehingga ambang batas ini tidak menurun. Untuk lebih menarik pengguna, mungkin perlu dilakukan perbaikan pada infrastruktur dompet, termasuk dompet akun abstrak dan dompet kustodian. Selain itu, penyesuaian untuk perangkat mobile juga diperlukan, yang tetap bergantung pada lebih banyak infrastruktur blockchain.

Prospek Aplikasi Blink

Dasar teknologi Blink adalah Solana Actions, yang merupakan standar API yang dinormalisasi, memungkinkan pengembang untuk mengubah berbagai interaksi Solana menjadi tombol interaksi di platform media sosial. Blinks dapat kompatibel dengan berbagai format seperti tautan, kode QR, notifikasi push, aplikasi pesan, dan lain-lain, menghasilkan berbagai skenario aplikasi yang kaya. Skenario aplikasi ini mencakup tetapi tidak terbatas pada beberapa aspek berikut:

Iklan

Aplikasi Blink di bidang periklanan dapat memberikan cara interaksi yang baru bagi pengiklan dan pengguna:

  • Interaksi langsung: Pengguna dapat berinteraksi langsung dengan iklan di media sosial, seperti mengambil kupon, berpartisipasi dalam undian, atau langsung membeli produk.
  • Meningkatkan tingkat konversi: Menyederhanakan langkah-langkah partisipasi pengguna dalam kampanye iklan, meningkatkan tingkat konversi iklan.
  • Meningkatkan efektivitas iklan: Menampilkan konten iklan yang lebih kaya, seperti distribusi kupon yang diverifikasi melalui teknologi blockchain, percobaan produk, atau promosi diskon terbatas.
  • Umpan balik dan analisis waktu nyata: Memberikan umpan balik pengguna dan data interaksi waktu nyata kepada pengiklan, membantu mengoptimalkan strategi iklan.
  • Bentuk iklan inovatif: Mendukung bentuk iklan baru, seperti iklan gamifikasi berbasis blockchain, iklan cerita interaktif, dan lainnya.

permainan

Teknologi Blink dapat meningkatkan pengalaman bermain pemain dan memberikan pengembang game model bisnis baru serta cara interaksi komunitas:

  • Pembelian dalam game secara langsung: Pemain dapat membeli item atau mata uang dalam game secara langsung di media sosial.
  • Mempercepat proses login: Menggunakan teknologi Blink untuk cepat menghubungkan dompet blockchain, sebagai cara untuk login dan otentikasi dalam permainan.
  • Insentif berbagi sosial: Mendorong pemain untuk membagikan konten game ke media sosial, mendapatkan hadiah dalam game atau item khusus.
  • Partisipasi dalam kegiatan dalam permainan: Pemain dapat berpartisipasi dalam berbagai kegiatan dalam permainan, seperti kompetisi, pemungutan suara, atau keputusan komunitas.
  • Meningkatkan interaktivitas permainan: Buat iklan interaktif atau trailer permainan yang dapat langsung diinteraksi oleh penonton.
  • Desain permainan yang didorong oleh komunitas: Mengumpulkan umpan balik dan suara dari komunitas untuk memengaruhi arah pengembangan dan pembaruan permainan.
  • Prestasi dan hadiah permainan: Interaksi pemain di media sosial dapat diubah menjadi prestasi atau hadiah dalam permainan.

Donasi

Teknologi Blink menyediakan solusi modern, efisien, dan ramah pengguna untuk tip dan penghargaan bagi para kreator:

  • Hadiah Instan: Penonton dapat langsung memberikan hadiah untuk konten yang mereka sukai di media sosial, tanpa perlu melalui platform pembayaran pihak ketiga.
  • Meningkatkan interaktivitas: Kreator dapat menyematkan tombol donasi Blink ke dalam konten mereka, meningkatkan interaktivitas konten.
  • Insentif untuk kreator: Mendorong kreator untuk terus berkarya melalui dukungan finansial langsung.
  • Hadiah yang disesuaikan: Kreator dapat menyesuaikan opsi hadiah sesuai dengan kebutuhan mereka, menetapkan tingkat hadiah yang berbeda dan imbalan atau hak istimewa yang sesuai.

e-commerce sosial

Teknologi Blink dapat memberikan pengalaman belanja yang lebih nyaman, aman, dan pribadi untuk e-commerce sosial:

  • Tampilkan produk: Merek dan pedagang dapat menampilkan produk di media sosial dan menambahkan tombol pembelian, sehingga pengguna dapat menyelesaikan transaksi secara langsung.
  • Menyederhanakan proses transaksi: Mengintegrasikan proses pembayaran dan konfirmasi transaksi, sehingga pengalaman belanja pengguna di media sosial menjadi lebih lancar dan praktis.
  • Bukti sosial dalam berbelanja: Membiarkan pengguna melihat perilaku pembelian teman-teman mereka dan dengan cepat mengikuti pembelian.
  • Insentif berbagi: Merchant dapat mendorong pengguna untuk membagikan tautan produk, memberikan diskon, cashback, atau hadiah poin.
  • Rekomendasi yang dipersonalisasi: Menggabungkan perilaku media sosial pengguna dan riwayat pembelian untuk memberikan rekomendasi produk yang dipersonalisasi.
  • Mendukung perdagangan barang digital: Cocok untuk perdagangan barang digital seperti e-book, musik, barang virtual, dan sebagainya.

Prospek Perkembangan Sosial Web3

Meskipun ada tantangan, sosial Web3 masih memiliki prospek perkembangan yang cerah, terutama di beberapa bidang berikut:

  • Munculnya SocialFi: Sosial Web3 memiliki potensi untuk menggabungkan interaksi sosial dengan aktivitas keuangan secara mulus, menciptakan model pertukaran nilai baru.
  • Penggabungan Metaverse dan Sosial Web3: Sosial Web3 dapat menjadi jembatan penting yang menghubungkan dunia nyata dan dunia virtual, memberikan pengalaman sosial yang imersif bagi pengguna.
  • Peningkatan Desentralisasi Organisasi Otonom (DAO): Platform sosial Web3 dapat menjadi inkubator dan pusat operasi DAO, mendorong perkembangan bentuk organisasi baru.
  • Inovasi dalam penciptaan konten: Melalui mekanisme seperti NFT dan tokenisasi, media sosial Web3 diharapkan dapat merombak model insentif penciptaan konten, memungkinkan kreator untuk mendapatkan manfaat lebih baik dari karya mereka.
  • Sistem identitas dan reputasi lintas platform: Pengguna dapat memiliki identitas dan reputasi yang seragam di berbagai platform, meningkatkan koherensi pengalaman sosial.

Jalur keluar lainnya yang mungkin

Meskipun sosialisasi adalah cara yang efektif untuk membawa Web3 keluar dari lingkaran, itu bukan satu-satunya cara. Berikut adalah beberapa jalur lain yang mungkin untuk keluar dari lingkaran:

  1. Keuangan Terdesentralisasi (DeFi): Dengan menyediakan layanan keuangan inovatif seperti pinjaman, perdagangan, dan manajemen keuangan, telah menarik perhatian luas dari pasar keuangan.

  2. Permainan dan Hiburan: Pasar permainan berbasis blockchain dan seni NFT menunjukkan potensi besar dengan menerapkan teknologi blockchain dalam permainan, menarik banyak pengguna muda dan penggemar permainan.

  3. Aplikasi Perusahaan: Manajemen rantai pasokan, identitas digital, dan aplikasi B2B lainnya dapat membawa terobosan signifikan. Teknologi blockchain memiliki keunggulan yang jelas dalam aplikasi perusahaan, seperti meningkatkan transparansi, mengurangi penipuan, dan sebagainya.

  4. Publik

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
MidnightTradervip
· 13jam yang lalu
Meniup langit lagi? Hati-hati Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
AirdropFreedomvip
· 07-13 13:02
Kolektor seni on-chain Bisa posisi short atau go long Pengembangan Blockchain membutuhkan aplikasi nyata
Lihat AsliBalas0
MEVVictimAlliancevip
· 07-11 05:58
sol yang sudah terjebak jangan coba-coba untuk melakukan hal baru
Lihat AsliBalas0
PancakeFlippavip
· 07-11 05:58
sol adalah yang terbaik di dunia, oke?
Lihat AsliBalas0
GasFeeVictimvip
· 07-11 05:55
gas kok naik lagi???
Lihat AsliBalas0
StrawberryIcevip
· 07-11 05:55
Apakah ini lucu? Ini adalah jebakan untuk memanfaatkan para suckers.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)