Gate.io AMA with Republik - あなたが作成したコミュニティに所有権と投票権をもたらす革命

2023-12-25, 10:58

日時:2023年12月21日午前11時(UTC)
Gate.io共和国の首席顧問であるリッチモンド・テオ氏がAMA(Ask-Me-Anything)セッションをTwitterスペースで主催します。
詳細は公式ウェブサイト(https://republik.gg/)またはTwitter(https://twitter.com/RepubliK_GG)でご確認ください。
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ゲスト

リッチモンド テオ — 共和国主席顧問

Gate.ioからのQ&A

Q1:RepubliK をプラットフォームとして紹介していただけますか? 会社のストーリーは何ですか。

リッチモンド:RepubliKは、2022年初めに始動し、InstagramやTikTokに匹敵する有意義なソーシャルエクスペリエンスを作り出そうとする小規模なチームです。RepubliKは、ソーシャルメディアの力をクリエイターやユーザーに戻す革命を試みています。共同で作成し共有する全ては、それを可能にしたコミュニティによって所有および管理されます。

当初、私たちは大きな変化を推進するいくつかの力に注目しました。その1つは、Web3が人々が直接つながり、手を差し伸べ、視聴者と直接取引できるようにするこの巨大な力をもたらす方法です。これにより、人々は意味のあるアイテムを作成し、それらはさまざまなケースでさまざまなものを表現できます。

クリエイターとクリエイター業界の成長を見て、Web3の力を利用してどのように自己豊かになり、他の収益源を見つけることができるかを検討しました。クリエイターは広告マーケティング予算の大部分を占めるようになるでしょう。

大規模な産業やテクノロジー企業を調査する中で、何が集中化され、何が分散化されるべきかを考えました。GoogleやAppleのような企業が集中化された組織であり続けるべきであると思われますが、Facebook、Instagram、TikTokなどのソーシャルメディア企業は法外な技術を提供していないことが明らかです。

Web3は分散化をもたらし、仮想通貨業界に影響を与える可能性があります。仮想通貨業界に携わる立場から見て、一般の人が業界に影響を与える瞬間が待ち望まれていました。分散化は現在の多くのクリエイターが収益を上げているプラットフォームで発生する可能性が高いため、破壊の機会が非常に成熟しています。

私たちは2022年初めにCOTOラウンド(Creator Only Token Offering)を導入し、クリエイターに参加してもらいました。これにより、クリエイターと協力してRepubliKを設計しました。RPKトークンはGateにリストされており、2023年10月には評価額$7500万で$600万の資金調達を実施しました。登録ユーザー数は150万人以上、月間活動ユーザーは70万人以上に急速に成長しており、RepubliKはWeb3とWeb2のユーザーに利用されています。

Q2:今日のソーシャルメディア業界にはどのような問題があると感じましたか?それを解決するためにRepubliKはどのように取り組んでいますか。

リッチモンド:伝統的なソーシャルプラットフォームは注目を集めるためには優れた手段を提供していますが、収益性の高い相互作用への道は限られています。クリエイターの収益の大半は外部ブランドとの取引に依存しており、プラットフォーム内の収益機能は断片化されたままです。プラットフォームの利用率は高いままであり、広告収益は減少しています。さらに、コンテンツポリシーやガイドラインの一貫性が不足しており、頻繁に変更されることから、クリエイターにとっては困難で不確実な環境が続いています。

伝統的なソーシャルメディアプラットフォームは主にユーザーコンテンツから収益を上げますが、この富をクリエイターやそれをサポートするユーザーと共有することは難しいことがあります。RepubliKでは、優れたコンテンツの作成、いいねやコンテンツの共有を通じた紹介、プラットフォームへの招待などにより、RPKトークンはプラットフォーム上で保有するXPの割合に基づいてアクティブユーザーのアプリ内ウォレットに永続的に配布されます。

RepubliKはネイティブRPKトークンのユーティリティとして、従来のソーシャルプラットフォームのクリエイターやユーザーが使い慣れており、簡単に収益化ツールを利用できるようにしています。これにより、管理業務、弁護士費用、タレントエージェントにかかるコストが削減され、クリエイターは従来のシステムでは難しかったより大きな価値を獲得できます。

RepubliKのRPKトークンは、従来のプラットフォームとは異なり、ユーザーにガバナンス権限を与えます。これにより、RPKトークンを保有するユーザーは、新機能、パートナーシップ、コンテンツ、コミュニティの運営方法についてプラットフォームの決定に投票できる発言権を持ちます。これにより、コミュニティの所有権と民主的な参加感が促進されます。

また、RepubliKはAIを使用して人材発掘を行っており、ブランドを優先する従来のプラットフォームのアルゴリズムの変化に頼る必要がありません。AIレコメンデーションエンジンは、各個人のフィードをカスタマイズして好みのコンテンツを反映し、プラットフォーム上でのやり取りを常に学び続けています。

Q3:同様にソーシャルメディアの価値分配問題の解決に取り組んでいる他のソーシャルメディアと比べて、RepubliK はどのような点で優れているのでしょうか。

リッチモンド:RepubliKはSocialFi分野において非常に特異な存在であり、我々は異なる目標を追求しています。我々の商品は他のSocialFiプロジェクトとは明らかに異なり、通常はNFTやクリエイタートークンの作成・取引、またはソーシャルメディアの側面に焦点を当てているのに対し、RepubliKはそのどちらにも焦点を当てていません。

他のプラットフォームやプロジェクトが株式、ガバナンス、公益事業、通貨、NFT、土地などに機能を分割するのに対し、RepubliKはRPKトークンに全ての機能を含めることを選択しています。1つのトークンでコミュニティ全体の価値を包括的に扱います。これは、ソーシャルメディアプラットフォーム内に存在する経済を最も公正な方法で表現しています。また、継続的なコミュニティRPKリワードの発行を通じて、プラットフォーム上でRPKのユーティリティとガバナンスを生成し、ユーザーに持続可能な方法で報酬を提供することに焦点を当てています。

NFTに関しては、クリエイターがトークンを作成して販売する場合、クリエイタートークンは何らかの形でリンクされるべきだと我々は考えています。これらはプラットフォーム上でクリエイターによって作成された価値に関連しており、そのリンクにより、クリエイターがトークンを発行するたびにRPKトークンが保管庫に保管される仕組みです。RepubliKのアプローチでは、NFTの無限ミントという課題にも対処しています。RepubliKプラットフォームでは、NFTを作成するためには一定量のRPKトークンをロックする必要があります。これにより、クリエイターが無制限にミントせず、適切にコストがかかるため、価値の移転を支援します。RPKはトークン価格のインフレに依存せず、使用法とコア機能を維持します。

RepubliKはWeb 2.0ユーザーがSocialFi/暗号資産分野に参入する際に直面する課題を認識しており、このギャップを効果的に埋めるために、我々のアプローチはシンプルさとセキュリティの両面に重点を置いています。このプラットフォームは、TikTokやInstagramに最も類似したビデオや写真のコンテンツを奨励し、ユーザーがRPKトークンを獲得および使用できる様々な方法を開発しています。ユーザーはWeb 3.0ウォレットに接続する必要もなく、アドレス提供を通じて資金を簡単に入金・出金できるシステムを採用しています。これにより、分散型トランザクションに伴う複雑さが解消され、ETHを所有していない多くのWeb 2.0ユーザーにとって利用しやすくなります。

多くのSocialFiは主にトークン化に焦点を当てていますが、RepubliKはサブスクリプション、独占的なコンテンツアクセスなどWeb2コンテンツクリエイターに馴染みのある幅広い収益化ツールを提供しています。これにより、クリエイターは収益を多様化し、持続可能なキャリアを構築し、Web2コミュニティやWeb2ファンベースをRepubliKプラットフォームにシームレスに導入できます。クリエイタートークンの収益がプラットフォーム上で実現されることを確認するためには、実際の双方向のインタラクションが欠けているという問題に焦点を当てました。これにより、将来的にはユーザーがサポートのためだけでなく、インタラクションに対して支払う傾向が高まるでしょう。

Q4:RepublK はそのユニークなトケノミクスで知られていますが、それについて詳しく教えていただけますか?

リッチモンド:まずユニークなのは、私たちが長期に​​わたって一貫してコミュニティに報酬を与えることを真剣に考えており、それを持続可能な方法で実現したいと考えていることです。 RepubliK が私たちのトークンノミクスについてどのように考えているかは、「それは持続可能ですか? これを永遠に続けることができますか。」 少なくとも私が見た他のプロジェクトと比較して、私たちはエアドロップ用のトークンの最大割合をコミュニティにコミットし、最長期間を通じてコミュニティにコミットしてきました。

多くの Web3 プロジェクトで普及している典型的な 1 回限りのエアドロップ モデルとは異なり、RepubliK のトークン配布アプローチは、継続的なコミュニティ RPK 報酬の発行によりプラットフォーム上で RPK ユーティリティとガバナンスを生成することにより、長期的な持続可能性と継続的なユーザー エンゲージメントを目指して設計されています。 Web3 はエアドロップという言葉を”エアドロップ”から”継続的なコミュニティ報酬”と呼ぶことに変更する必要がありました。Web3 がエアドロップを考えるとき、彼らはリリース前に 1 つの大きなエアドロップを考え、コミュニティを盛り上げたり、多くの人々の手にトークンを届けたりするためだと考えています。RepubliK は実際、私たちがそれを贈りたい人が誰なのかを知っています。

各ユーザーが受け取る RPK コミュニティ報酬の金額は、RepubliK で所有している XP の割合を表します。優れたコンテンツの投稿、コンテンツのいいね、コンテンツ共有からの紹介、プラットフォームへの紹介、毎日の連続ログインの達成など、プラットフォームに参加することで誰でも XP を獲得できます。その後、RPK トークンはアクティブ ユーザーのアプリ内ウォレットに永続的に配布されます。これはより公平であるだけでなく、コミュニティ メンバーからの一貫した参加と貢献も促進されます。RPK トークンを継続的にコミュニティに再配布することで、誰もがプラットフォームの恩恵を受けられます。この永続的な報酬モデルは、通常の 1 回限りのエアドロップ戦略とは大きく異なり、短期的な投機につながることが多く、必ずしも長期的なプラットフォームへの関与を促進するものではありません。

$RPK コミュニティ報酬は少額であり、毎日継続的に行われるように設計されているため、実際のアクティブなユーザーは、プラットフォームの存続期間を通じて RPK を蓄積することになります。私たちのプラットフォームがユーティリティ機能とガバナンス機能を開発するにつれて、私たちのコミュニティも成長していきます。つまり、各ユーザーが継続的に受け取って保持している $RPK の価値も上昇します。そのため、ユーザーがアクティブである限り、プラットフォーム上で XP を獲得し (これがあなたの貢献を決定する方法です)、ロックを解除するための活性テストを行っている限り、 Vault (アプリ内ウォレット) を持っていると、報酬を受け取り始める資格があります。初心者の場合は、もらえる額は少なくなりますが、これは公平なことであり、よりアクティブになり、プラットフォーム上でより多くの XP を獲得するにつれて、より多くのRPKトークンを取得します。

では、これをどのように持続可能にするのでしょうか? プラットフォームで収集された全ての料金は再分配に使われます。私たちは、ユーティリティ、ガバナンス、NFT、市場の価値、エコシステム内で価値のある全てのものを 1 つに結合します。それが RPK トークンです。人々からの料金、アプリ内の収益化機能を使用する人々、来年開始するプラットフォーム上でクリエイタートークンやNFTを取引する人々からの手数料は全て、ソーシャルメディアを普及させた人々に還元されます。

Q5:Web3 について何も知らない友人やコミュニティについて言及している人たちへ、RepubliK は Web2 作成者とユーザーの間の Web3 技術のギャップをどのように埋めるつもりですか?

リッチモンド:プラットフォームの機能において、Web2のクリエイター、友人、コミュニティ、そして家族を積極的に参加させたいと考えています。しかし、ソーシャルファイ業界がWeb2フレンドリーでないとのコミュニティからのフィードバックを受けています。Web2ユーザーがSocialFi/暗号資産業界に参入する際の課題を理解し、このギャップを埋めるためにコミュニティをサポートするためのプラットフォームを設計しました。私たちのアプローチはシンプルさとセキュリティの両面に焦点を当てています。

まず、このプラットフォームは主流のソーシャルメディアアプリに親しみを持たせるために、投稿、サインアップ、コメント、いいね、共有などの対話機能を通じてデザインされました。全てのユーザーにとって非常に使いやすいものとなっています。Web 3.0ウォレットを使用してRepubliKに参加する必要もありません。資金の入金や出金には、従来のオンラインプラットフォームと同様のシステムを採用しています。これにより、分散型トランザクションに伴う複雑さが解消されます。

RepubliKでのユーザーインタラクションを簡単にキックスタートするため、サインアップ後にXPとRPKを簡単に獲得できるようにしました。興味深く魅力的なコンテンツを投稿するか、新しいユーザーを紹介することでXPとRPKを獲得できます。また、アプリへのリンクを共有すると、そのリンクをクリックしてサインアップした人が紹介としてカウントされます。さらに、アンバサダーやモデレーターに応募することで、コンテンツの露出を最大限に高めることができます。

多くのSocialFiは主にトークン化に焦点を当てていますが、RepubliKはサブスクリプション、独占的なコンテンツアクセスなど、Web2コンテンツクリエイターに馴染みのある収益化ツールを提供しています。これにより、クリエイターは収益を多様化し、持続可能なキャリアを構築し、Web2コミュニティやWeb2ファンベースをRepubliKプラットフォームにシームレスに導入できます。プラットフォームのトークノミクスにファンベースが参加できるようにします。

統合の側面では、RepubliKはFireblocksと提携してユーザーの資金を安全に管理し、Mantle(レイヤー2)と提携して速くて低コストなトランザクションを保護します。ETHを所有していないWeb2.0ユーザーを考慮し、RepubliKはRPKでガス手数料を支払えるようにしました。最新のパートナーシップでは、The Open Network(TON)と提携し、2024年第2四半期にTONウォレットでサポートされるRPKを使用したトークン取引のためのシームレスなプラットフォームを提供します。これにより、使いやすさ、セキュリティ、低コスト送金が広く浸透し、RepubliKのプラットフォームへのアクセスが拡大します。

Q6:RepubliK がトークンの価値を維持するための将来の計画について詳しく教えていただけますか。

リッチモンド:トークンの価値維持について、我々はまだ非常に初期段階にあると認識しています。従って、現時点ではトークンの価値を単に維持することを考えていませんが、むしろ指数関数的に成長させることを検討しています。この違いは、RPKトークンが他のトークンと異なり、コミュニティ全体の価値を表している点にあります。このトークンには他に価値のバケットがないため、発生した料金を確認するには時間がかかりますし、RPKが燃やされたり、トークンが買い戻されたりする過程も時間を要します。

RepubliKが構築しようとしているものは主にプラットフォームですが、現在は比較的初期段階にあります。トークンとしてもプラットフォームとしても、若いながらもかなりの進展を遂げたと考えています。このプラットフォームでは、即時に入金と出金が可能です。

Web2ユーザーにとって大きな課題であるWeb3に接続されたウォレットを持っていないため、私たちはトランザクションを安全に送信できる別のモデルを使用しています。CEXでは入出金が可能で、効率的かつ低コストに維持できます。

RPKトークンを入金するにはいくつかのインセンティブがあります。RepubliKプラットフォームに賭けて収益を得ることができ、高いステーキング利回りに加えて、ガバナンスやステータスの追加により可視性も向上します。プラットフォーム上でRPKトークンを保持することで、収益を最大化し、大きな発言権を得ることができます。また、コンテンツの可視性も向上し、プロフィールがより簡単に発見されるようになります。DMやチャットなどの通常の機能にも対応しており、ステータスやRPK、ウォレットごとに表示を並べ替えることができます。

ステーキングはまもなく開始され、最初のバッチの参加者には寛大な利回りが提供される予定です。現在発行されているRPKは2億で、これがプラットフォームに吸収されるとともに、手数料が発生し、トークンがロックされ、ステーキングが行われます。将来的には、クリエイタートークンの作成やNFTのミントにも対応することが期待されます。RPK支払いもスマート先物にロックされ、プラットフォーム上でのRPKトークンの需要が高まります。

現時点では、早期に入出金が可能となり、RPKトークンの価値が向上することで、より多くのトークンがプラットフォームに吸い込まれ、市場供給が減少することが期待されます。この供給減少率は、新しいRPKトークンが配布される量を常に上回ると期待されます。我々は、RPKトークンが利用者にとって有益であり、その価値が向上し続けるようなバランスを維持したいと考えています。これにより、コミュニティが常に上向きの軌道にあることを確認します。

Q7:RepubliK は全ての人のためのもので、RepubliK について聞いたばかりの人はすでにこの電車に乗り遅れましたか?

リッチモンド:RepubliKは全ての人のためのプラットフォームであると認識していますが、実際には全ての人がRepubliKを支持しているわけではありません。特に、給料を得たいボットファーマーやエアドロップハンターなどがいます。このような人々に対しては、RepubliKプラットフォームの使用を強くお勧めしていません。主な理由は、アクティブで本物のユーザーにトークンノミクスを提供し続ける必要があり、またボット対策も非常に重要だからです。

クリエイターは、新しい代替方法で収益を得るための情熱を持つ人々です。ミーム、暗号資産、ダンス、ファッション、食べ物、教育など、さまざまな可能性があります。彼らは既存のフォロワーがいるかもしれませんが、彼らは視聴者の興味が変わっても価値が下がらない、より持続可能なモデルを求めています。また、自分のコミュニティを構築し、時間をかけて受動的収益を得ることを望む人々もいます。これらのクリエイターは、コミュニティに感謝し、ファンに対してインセンティブや報酬を提供したいと考えています。

ソーシャルメディアユーザーは、既に他のプラットフォームで交流やスクロールを楽しんでいる人々です。彼らはこれらのソーシャルメディアプラットフォームやクリエイターが人気になり、誰もが報われる時期が来たと信じています。RepubliKでは、魅力的でインタラクティブなメディア消費体験が提供され、愛するコンテンツやクリエイターをサポートし、他の人と自由につながることができます。

発行されたRPKトークンに関しては、現時点ではステーキング、入金、出金などのロードマップに焦点を当てました。来年にはさらに多くの機能が追加され、ユーザーの増加率が指数関数的に増加しているため、RPKトークンを所有することは非常に初期段階であり、XPを獲得し、RepubliKの一部としての価値を得るチャンスは非常に遠いと考えています。

多くのXPを獲得しているユーザーは、優れたコンテンツを投稿するか、多くのユーザーを紹介できる人々です。これらのダイナミクスが作用する中で、RPKトークンに真に反映されるその価値を楽しみにしています。


著者:Gate.ioのコミュニティRio Fu.
翻訳者:AkihitoY.
*この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。
*本記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioに帰属します。転載が必要な場合は、作者と出典を明記してください。そうでない場合は法的責任を負います。
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