شركاء بانtera: لمحة عن حالة ألعاب TON

المؤلف: بول فيراديتاكت؛ شريك في بانtera كابيتال؛ الترجمة: 0xjs@金色财经

ما هو TON؟

TON (الشبكة المفتوحة) هي سلسلة كتل تعتمد على عملة تونكوين المشفرة، وتستطيع معالجة أكثر من 100,000 معاملة في الثانية، وتتكامل مباشرة مع منصة الرسائل تيليجرام.

تسمح TON للمطورين بإنشاء تطبيقات صغيرة وألعاب تعمل مباشرةً في Telegram. يمكن الوصول إلى هذه التطبيقات من خلال روابط داخل التطبيق أو الروبوتات، ويمكن فتح التطبيقات بنقرة واحدة دون الحاجة إلى تنزيل البرنامج. يتفاعل أكثر من 500 مليون شخص مع التطبيقات الصغيرة كل شهر من بين 950 مليون مستخدم نشط شهريًا على Telegram. على سبيل المثال، تم دمج محفظة TON كواحدة من هذه التطبيقات الصغيرة، مما يوفر تجربة دخول سلسة إلى محفظة التشفير.

اللعب بالألعاب على TON

تكون الألعاب عادةً ساحة صراع بين مطوري الألعاب والمنصات. يرغب المطورون في استخدام منصات سهلة الوصول وسهلة التوزيع وبأسعار معقولة، بينما تحاول المنصات بناء خندق حول نظامها البيئي بحيث يبقى المستخدمون والمطورون داخل مجتمعها المغلق، بينما تفرض رسومًا باهظة على الجميع. على سبيل المثال، تأخذ متجر تطبيقات آبل 30% من جميع الإيرادات.

ومع ذلك، مع وجود بلوكشين TON، يمكن عكس آلية الحوافز في تطوير الألعاب، لأن القوة الدافعة للنجاح المشترك بين المنصة والألعاب تتمثل في زيادة استخدام العملات المشفرة مثل Toncoin. إذا لعب المزيد من الناس الألعاب المدمجة مع TON (مثل من خلال الرموز الجديدة، NFT، المشتريات داخل التطبيق، الإصدارات المجانية)، قد يقوم المزيد من اللاعبين بشراء Toncoin، مما قد يؤدي إلى زيادة سعره، مما يعود بالنفع على المطورين والمنصة نفسها. لذا، فإن آلية الحوافز تتمثل في جعل منصة TON والألعاب شاملة قدر الإمكان، ومشاركة الألعاب على نطاق واسع.

تطوير الألعاب على TON لا يتطلب أي رسوم، ويمكن الحصول على دعم تطوير نشط، كما أن الألعاب مدفوعة للمساعدة في نمو بعضها البعض. في الواقع، يمكنك البدء في إنشاء الألعاب بنقرة واحدة فقط، بينما يوجد 950 مليون مستخدم نشط على تيليجرام شهريًا.

الألعاب الحالية على TON

تستخدم العديد من الألعاب الشهيرة على TON حاليًا نموذج "الربح من خلال النقر"، حيث يمكن للاعبين الحصول على مكافآت مثل عمليات إسقاط الرموز أو NFTs من خلال أسلوب لعب بسيط ومثير للإدمان. الهدف التسويقي للعديد من الألعاب هو الحصول على عمليات إسقاط الرموز. تشمل الألعاب الأكثر شعبية Catizen و Notcoin و Hamster Kombat.

هذه الألعاب في حد ذاتها ليست مبتكرة، لكن شعبيتها شهدت نمواً انفجارياً، مشابهًا لألعاب الويب 2. إحدى الأمثلة الأولى لهذه الألعاب هي Cookie Clicker، وهي لعبة ويب 2 حيث يقوم المستخدمون بالنقر على الكوكيز، وقد وصلت إلى ذروة 1.5 مليون لاعب في عام 2013. Cats & Soup هي لعبة أُطلقت في عام 2022، حيث يمكن للمستخدمين جمع القطط اللطيفة من خلال النقر، وقد تجاوزت التحميلات العالمية 50 مليون مرة العام الماضي، وحققت 2.2 مليون دولار في الربع الرابع من عام 2023. مؤخرًا، أصبحت Farm Merge Valley لعبة حيث يقوم المستخدمون بدمج حيوانات المزرعة لتحويلها إلى حيوانات أكبر، وقد حققت شهرة سريعة بعد إطلاقها على منصة الألعاب المدمجة الجديدة في Discord.

أصبحت هذه الألعاب تتصاعد وتختفي بسرعة بسبب ارتباطها بالموضة. يمكن لمعظم الألعاب أن تحافظ على حياة تصل إلى 6 أشهر كحد أقصى، وبعد ذلك تختفي عناصر "البرودة" أو "الجاذبية" فيها. تعتبر TON مكانًا ممتازًا لإطلاق هذه الألعاب، حيث يمكن الوصول بسهولة إلى 950 مليون مستخدم على Telegram شهريًا، ويمكن تحفيز الاستخدام المستمر للألعاب من خلال الرموز. على سبيل المثال، تمتلك Catizen رمز $CATI، الذي تبلغ قيمته السوقية الحالية أكثر من 500 مليون دولار، وقد تم تخصيص 34% من جميع $CATI للتوزيع المجاني للمستخدمين. تم توزيع 15% الأولى في سبتمبر 2024 للمشاركين الأوائل (150 مليون رمز، بقيمة حوالي 82,290,000 دولار)، بينما سيتم استخدام النسبة المتبقية البالغة 19% للتوزيع المجاني للمستخدمين في المستقبل الذين يلعبون الألعاب. يمكن الاطلاع على عرض خريطة طريق Catizen هنا.

كان دمج Catizen مع TON ناجحًا جدًا؛ يتم مشاركة اللعبة في دردشات مجموعات Telegram، ويتم تحفيز المستخدمين على الاستمرار في لعب اللعبة للحصول على المزيد من التوزيعات، بينما يتمكن الفريق الذي يقف وراء Catizen من الحصول على 20٪ من إجمالي عرض التوكنات بجانب المشتريات داخل اللعبة والإعلانات. في الواقع، تبلغ القيمة العمرية المتوسطة للمستخدمين المدفوعين حوالي 35 دولارًا، وهو ما يعادل معايير الألعاب الناجحة في الويب 2.

تستمر Catizen في استكشاف طرق تطوير جديدة، مثل من خلال رهن $CATI، وزراعة العائدات، ومشاريع التعاون في الإطلاق، وبناء ألعاب للانضمام إلى نظامها البيئي Launchpad.

بفضل شهرتها وقاعدة مستخدميها الحالية، تستطيع Catizen الترويج للألعاب المتعاونة أو الإعلان عن ألعاب أخرى داخل ألعابها، بينما تروج أيضًا لرمزها الخاص.

لدى Catizen مركز ألعاب خاص بها ، والذي يسمح بنشر الألعاب داخل منصة Catizen الخاصة مقابل الشراكة. بالنسبة للألعاب داخل Game Hub ، فإنها توفر SDK الخاصة بهم والتي تستفيد من خبرتهم لتبسيط مكدسات TON المعقدة متعددة اللغات وجعلها مناسبة لمطوري الألعاب.

الجيل القادم من ألعاب TON

تعتبر ألعاب Tap to earn من بين أولى الألعاب التي تم إطلاقها على TON، والتي يجب أن تخضع للتجارب. الآن، يمتلك المطورون على TON خبرة أكبر، وبنية تحتية أفضل، وفهمًا أفضل لأفضل آليات التحفيز. لكن إحدى المشكلات الكبيرة في هذه الألعاب هي أنها تفقد الحياة بسرعة. على سبيل المثال، من أغسطس إلى نوفمبر من هذا العام، فقدت لعبة Hamster Kombat 259 مليون لاعب في أقل من 3 أشهر، أي 86% من قاعدة المستخدمين. لذلك، فإن الجيل القادم من الألعاب الممولة والمبنية على TON هو الألعاب الاجتماعية، والألعاب متوسطة المركز، وألعاب DeFi.

ألعاب اجتماعية

تعتبر الألعاب الاجتماعية ألعابًا تدمج القابلية للمشاركة كآلية أساسية، مستفيدةً تمامًا من تيليجرام كمنصة رسائل أساسية. يمكن أن تشمل هذه الألعاب تلك التي تتطلب المشاركة للتقدم. على سبيل المثال، حققت لعبة "كاندي كراش ساغا" (Candy Crush Saga) نجاحًا هائلًا لأنها كانت واحدة من أولى الألعاب التي دمجت لوحات المتصدرين والمشاركة في تجربة اللعب الأساسية. يمكن دمج هذه الميزة في أنواع أخرى من الألعاب.

ألعاب منتصف النواة (Midcore Games)

تتميز الألعاب المتوسطة (Midcore Games، مقارنة بالألعاب الصعبة hardcore) بآلية لعب أكثر تعقيدًا، مما يجعلها أكثر جاذبية للاعبين الذين يرغبون في تجربة ألعاب أكثر ثراءً. هذه الألعاب مناسبة للاعبين الذين يرغبون في اللعب لفترات أطول، وتستهدف مجموعات سكانية أو مناطق معينة، ولديها خطط ربحية أكثر مرونة.

Gatto هو مثال نموذجي، حيث كان في البداية لعبة كسب المال من خلال النقر، والآن يتجه نحو Midcore. كانت Gatto في البداية لعبة لجمع الحيوانات الأليفة، لكنها أطلقت لاحقاً وضع لعبة PVE، حيث تم دمج ميزات اللعب المتكرر في اللعبة.

! 6AcuVXjaAGpqsuTYLZVh5JKBgXRFp2UAqaHJTFFA.png

لقطات شاشة لعبة Gatto PVE

Delabs هي استوديو ألعاب متخصص في نشر الألعاب الأساسية على Telegram و TON. كما أن مسرع الألعاب على Telegram (الذي أسسته Helika و Notcoin) يولي أيضًا أولوية للألعاب الأساسية.

ألعاب DeFi

DeFi هو المفتاح لنجاح أو فشل blockchain. مع التطور الطبيعي لبروتوكولات DeFi على TON، قد تقوم بعض استوديوهات الألعاب بتحويل عمليات DeFi إلى ألعاب، سواء في تقديم السيولة، أو التبادل، أو زراعة العائدات، أو في جوانب أخرى.

دعوة للعمل

الآن هو أفضل وقت لتطوير الألعاب على TON. العديد من العقبات التي واجهت الألعاب الأولية على TON لم تعد موجودة؛ هناك الآن وثائق ودعم فني أفضل، وتم تحسين تصميم خطط الإطلاق، وهناك المزيد من البيانات المتاحة لاتخاذ القرارات، وهناك المزيد من المستثمرين وحاضنات الأعمال لدعم مطوري الألعاب الطموحين. لديهم خطط أفضل لتعليم ودمج مطوري الألعاب من web2 إلى TON.

على سبيل المثال، أصبحت الألعاب الآن تفهم أنه ينبغي عليها التركيز على مؤشرات الاحتفاظ والعائد لكل مستخدم، وأن طرق استخدام Telegram تختلف بشكل كبير بين المناطق. من المثير للاهتمام أن مستخدمي الهند يستخدمون الدردشات الجماعية بكثرة لأن عدد المشاركين في الدردشات الجماعية على WhatsApp محدود بـ 1,024 شخصًا، بينما لا توجد قيود على Telegram.

للبدء في بناء استوديو ألعاب TON التالي الخاص بك، يرجى مراجعة الموارد في أسفل المقال.

التزام بانtera بTON:

استثمرت بانtera في TON في مايو أكبر استثمار على الإطلاق. بانtera تستثمر بنشاط في نظام Telegram البيئي.

فيما يلي قائمة شركات محفظة Pantera في مجال ألعاب TON:

  • Helika: منصة تحليل بيانات ألعاب Web3، وأدوات التسويق، وبنية تحتية لإدارة الألعاب. كما أطلقوا Telegram Gaming Accelerator، وهو برنامج مدته 10 أسابيع يهدف إلى مساعدة استوديوهات الألعاب على تحسين ألعابهم قبل الإطلاق على TON.
  • Metatheory: أطلقت استوديوهات الألعاب مؤخرًا لعبة كاجوال Gimmecat على TON.
  • Genopets: استوديو ألعاب NFT الشهير على سولانا، الذي أنشأ Genopets: Pixelton، وهي لعبة قتال PvP قديمة بالتعاون مع Genopets

الموارد:

الدعم الرسمي:

مركز موارد مؤسس TON (TON Founder Resource Hub)

نظام TON البيئي (TON Ecosystem)

دليل ألعاب TON / الدعم (دليل ألعاب TON / الدعم)

مجتمع بناة TON في المراحل المبكرة

حزمة أدوات تطوير TON (TON SDK)

بحث:

تقرير هيلكا تون (Helika Ton Report)

مدونة TON

المسرع/المستثمر:

مسرع ألعاب تيليجرام (صندوق بقيمة 50 مليون)

استثمار المخاطر TON

الرابطة المفتوحة (The Open League)

مسرع مؤسسة TON

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت