Автор: Пол Верадиттакит, партнер Pantera Capital; перевод: 0xjs@Золотая экономика
Что такое TON?
TON (The Open Network) — это блокчейн, в основе которого лежит криптовалюта Toncoin, способный обрабатывать более 100 000 транзакций в секунду и напрямую интегрирован в мессенджер Telegram.
TON позволяет разработчикам создавать мини-программы и игры, которые работают непосредственно в Telegram. Эти приложения можно получить через внутренние ссылки или ботов, просто нажав кнопку, без необходимости загрузки программного обеспечения. Более 500 миллионов пользователей Telegram взаимодействуют с мини-программами каждый месяц из 950 миллионов активных пользователей. Например, TON-кошелек также интегрирован как одно из этих мини-программ, обеспечивая бесшовный опыт работы с криптокошельком.
Играть в игры на TON
Игры обычно представляют собой противостояние между разработчиками игр и платформами. Разработчики хотят использовать платформы, которые легко доступны, легко распространяются и имеют низкие цены, в то время как платформы пытаются создать вокруг своей экосистемы защитный барьер, чтобы пользователи и разработчики оставались в их закрытом сообществе, одновременно взимая с всех высокие сборы. Например, Apple App Store взимает 30% от всех доходов.
Однако с блокчейном TON механизмы стимулирования разработки игр могут быть изменены, так как движущей силой совместного успеха платформы и игр является увеличение использования таких криптовалют, как Toncoin. Если больше людей будут играть в игры, интегрированные с TON (например, через новые токены, NFT, покупки в приложении, аирдропы), больше игроков могут приобрести Toncoin, что может повысить его цену, принося выгоду как разработчикам, так и самой платформе. Таким образом, механизмы стимулирования достигаются путем обеспечения максимальной инклюзивности платформы TON и игр, а также широкой доступности игр.
Разработка игр на TON не требует никаких затрат, предлагается активная поддержка разработчиков, и игры поощряются для взаимного роста. На самом деле, достаточно одного щелчка, чтобы начать создание игры, а у Telegram ежемесячно 950 миллионов активных пользователей.
Текущие игры на TON
В настоящее время многие популярные игры на TON используют модель «заработка на кликах», которая позволяет игрокам получать токен-эйрдропы или награды в виде NFT через простые и затягивающие игровые механики. Маркетинговая цель многих игр заключается в получении токен-эйрдропов. Наиболее популярные игры включают Catizen, Notcoin и Hamster Kombat.
Эти игры не являются инновационными сами по себе, но их популярность резко возросла, как и игры web2. Одним из первых примеров таких игр была Cookie Clicker, web2-игра, в которой пользователи нажимали на куки, и пик в 1,5 миллиона игроков пришелся на 2013 год. Cats & Soup, запущенная в 2022 году игра, которая позволяет пользователям собирать милых котиков одним кликом, была загружена более 50 миллионов раз по всему миру в прошлом году и заработала 2,2 миллиона долларов в четвертом квартале 2023 года. Совсем недавно Farm Merge Valley, игра, в которой пользователи объединяют сельскохозяйственных животных в более крупных животных, быстро завоевала популярность после запуска новой встроенной игровой платформы Discord.
Эти игры быстро возникают и исчезают из-за связи с модой. Многие игры могут существовать максимум 6 месяцев, после чего их «крутость» или «милота» исчезает. TON является отличным местом для запуска этих игр, так как он обеспечивает легкий доступ к 950 миллионам пользователей Telegram каждый месяц, и игры могут использовать токеновые стимулы для поддержания активности. Например, у Catizen есть токен $CATI, текущая FDV которого составляет более 500 миллионов долларов, и 34% всех $CATI выделено дляairdrop пользователям. Первые 15% были распределены в сентябре 2024 года среди ранних участников (150 миллионов токенов, стоимость около 82,290,000 долларов), оставшиеся 19% будут использованы для будущих airdrop для игроков. Посмотреть дорожную карту Catizen можно здесь.
Интеграция Catizen и TON была очень успешной; игра делится в групповых чатах Telegram, пользователи получают стимулы продолжать играть, чтобы продолжать получать airdrop, а команда, стоящая за Catizen, может получать 20% от общего объема токенов, помимо покупок внутри игры и рекламы. На самом деле, средняя пожизненная ценность платящего пользователя составляет около 35 долларов, что сопоставимо с успешными стандартами web2 игр.
Catizen продолжает исследовать новые способы развития, такие как стейкинг $CATI, доходное фермерство, сотрудничество по аирдропам и создание игр для присоединения к его экосистеме через Launchpad.
Используя свою известность и существующую пользовательскую аудиторию, Catizen может продвигать совместные игры или рекламировать другие игры в своей игре, одновременно продвигая свой токен.
Catizen имеет свой собственный игровой центр, который позволяет играм публиковаться на платформе Catizen в качестве вознаграждения за сотрудничество. Для игр в игровом центре они предоставляют собственный SDK, используя свой опыт для упрощения сложного многоязычного стека TON, чтобы он соответствовал потребностям разработчиков игр.
Игры следующего поколения TON
Tap to earn игры стали первыми играми, запущенными на TON, и они должны пройти испытания. Теперь у разработчиков на TON больше опыта, лучшая инфраструктура и лучшее понимание лучших механизмов стимулирования. Но одной из больших проблем этих игр является то, что они быстро теряют жизнь. Например, с августа по ноябрь этого года Hamster Kombat потерял 259 миллионов игроков менее чем за 3 месяца, что составляет 86% от всей аудитории. Поэтому следующего поколения игр, финансируемых и создаваемых на TON, будут социальные, межядерные и DeFi игры.
Социальные игры
Социальные игры — это игры, в которых совместное использование является основной механикой, и которые в полной мере используют Telegram в качестве основной платформы для обмена сообщениями. Это может включать в себя игры, для прогресса в которых требуется совместное использование. Например, «Candy Crush Saga» добилась огромного успеха, поскольку стала одной из первых игр, в которых таблицы лидеров и совместное использование были интегрированы в основной игровой процесс. Эта функция может быть интегрирована в другие типы игр.
Средние игры (Midcore Games)
Механика игр среднего уровня (Midcore Games), в отличие от хардкорных (hardcore) игр, более сложна и привлекает игроков, желающих получить более насыщенный игровой опыт. Эти игры подходят для длительной игры, ориентированы на конкретные группы людей или регионы и имеют более гибкие схемы монетизации.
Gatto является典典例子, он изначально был игрой для заработка на кликах, а сейчас переходит к Midcore. Gatto изначально была игрой по сбору питомцев, но позже был добавлен режим PVE, который внедрил в игру возможность повторного прохождения.
Delabs - это игровая студия, специализирующаяся на выпуске среднеядерных игр на Telegram и TON. Telegram Gaming Accelerator (основанная Helika и Notcoin), предоставляющая финансирование и консультации для игр на Telegram, также отдает предпочтение среднеядерным играм.
DeFi игры
DeFi является ключом к успеху и провалу блокчейна. С естественным развитием DeFi протоколов на платформе TON, некоторые игровые студии могут игровизировать процессы DeFi, будь то предоставление ликвидности, обмен, доходное фермерство или другие аспекты.
Призыв к действию
Сейчас самое подходящее время для разработки игр на TON. Многие первоначальные препятствия для игр на TON больше не существуют; теперь есть лучшая документация и техническая поддержка, программы airdrop были улучшены, доступно больше данных для принятия решений, а также больше инвесторов и инкубаторов, готовых поддержать стремящихся к успеху разработчиков игр. У них есть лучшие планы по обучению и интеграции разработчиков игр web2 в TON.
Например, игры теперь понимают, что им следует сосредоточиться на показателях удержания и дохода на пользователя, и то, как используются Telegram в разных регионах, сильно различается. Интересно, что пользователи из Индии активно используют групповые чаты, потому что в WhatsApp ограничение на количество участников группового чата составляет 1 024 человека, в то время как в Telegram такого ограничения нет.
Чтобы начать создавать свою следующую игровую студию TON, посмотрите ресурсы внизу статьи.
Обязательство Pantera по TON:
Pantera сделала крупнейшие инвестиции в TON в мае. Pantera активно инвестирует в экосистему Telegram.
Вот список компаний-портфолио Pantera в области игр TON:
Helika: Платформа для анализа данных веб3 игр, маркетинговых инструментов и управления играми. Они также запустили Telegram Gaming Accelerator, 10-недельную программу, направленную на помощь игровым студиям в улучшении своих игр перед публикацией на TON.
Метатеория: игровая студия недавно выпустила казуальную игру Gimmecat на TON.
Genopets: Популярная студия NFT игр на Solana, создавшая Genopets: Pixelton, это ретро PvP бойцовская игра, разработанная в сотрудничестве с Genopets.
Ресурсы:
Официальная поддержка:
Центр ресурсов основателей TON (TON Founder Resource Hub)
Эко-система TON (TON Ecosystem)
TON Игровое руководство/Поддержка (TON Gaming Playbook/Support)
Сообщество для ранних строителей TON
Инструментарий для разработки TON (TON SDK)
Исследование:
Репортаж Хелики Тон
TON блог
Акселератор/инвестор:
Телеграмм игровой акселератор (фонд в 50 миллионов)
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Партнер Pantera: Обзор текущего состояния игр TON
Автор: Пол Верадиттакит, партнер Pantera Capital; перевод: 0xjs@Золотая экономика
Что такое TON?
TON (The Open Network) — это блокчейн, в основе которого лежит криптовалюта Toncoin, способный обрабатывать более 100 000 транзакций в секунду и напрямую интегрирован в мессенджер Telegram.
TON позволяет разработчикам создавать мини-программы и игры, которые работают непосредственно в Telegram. Эти приложения можно получить через внутренние ссылки или ботов, просто нажав кнопку, без необходимости загрузки программного обеспечения. Более 500 миллионов пользователей Telegram взаимодействуют с мини-программами каждый месяц из 950 миллионов активных пользователей. Например, TON-кошелек также интегрирован как одно из этих мини-программ, обеспечивая бесшовный опыт работы с криптокошельком.
Играть в игры на TON
Игры обычно представляют собой противостояние между разработчиками игр и платформами. Разработчики хотят использовать платформы, которые легко доступны, легко распространяются и имеют низкие цены, в то время как платформы пытаются создать вокруг своей экосистемы защитный барьер, чтобы пользователи и разработчики оставались в их закрытом сообществе, одновременно взимая с всех высокие сборы. Например, Apple App Store взимает 30% от всех доходов.
Однако с блокчейном TON механизмы стимулирования разработки игр могут быть изменены, так как движущей силой совместного успеха платформы и игр является увеличение использования таких криптовалют, как Toncoin. Если больше людей будут играть в игры, интегрированные с TON (например, через новые токены, NFT, покупки в приложении, аирдропы), больше игроков могут приобрести Toncoin, что может повысить его цену, принося выгоду как разработчикам, так и самой платформе. Таким образом, механизмы стимулирования достигаются путем обеспечения максимальной инклюзивности платформы TON и игр, а также широкой доступности игр.
Разработка игр на TON не требует никаких затрат, предлагается активная поддержка разработчиков, и игры поощряются для взаимного роста. На самом деле, достаточно одного щелчка, чтобы начать создание игры, а у Telegram ежемесячно 950 миллионов активных пользователей.
Текущие игры на TON
В настоящее время многие популярные игры на TON используют модель «заработка на кликах», которая позволяет игрокам получать токен-эйрдропы или награды в виде NFT через простые и затягивающие игровые механики. Маркетинговая цель многих игр заключается в получении токен-эйрдропов. Наиболее популярные игры включают Catizen, Notcoin и Hamster Kombat.
Эти игры не являются инновационными сами по себе, но их популярность резко возросла, как и игры web2. Одним из первых примеров таких игр была Cookie Clicker, web2-игра, в которой пользователи нажимали на куки, и пик в 1,5 миллиона игроков пришелся на 2013 год. Cats & Soup, запущенная в 2022 году игра, которая позволяет пользователям собирать милых котиков одним кликом, была загружена более 50 миллионов раз по всему миру в прошлом году и заработала 2,2 миллиона долларов в четвертом квартале 2023 года. Совсем недавно Farm Merge Valley, игра, в которой пользователи объединяют сельскохозяйственных животных в более крупных животных, быстро завоевала популярность после запуска новой встроенной игровой платформы Discord.
Эти игры быстро возникают и исчезают из-за связи с модой. Многие игры могут существовать максимум 6 месяцев, после чего их «крутость» или «милота» исчезает. TON является отличным местом для запуска этих игр, так как он обеспечивает легкий доступ к 950 миллионам пользователей Telegram каждый месяц, и игры могут использовать токеновые стимулы для поддержания активности. Например, у Catizen есть токен $CATI, текущая FDV которого составляет более 500 миллионов долларов, и 34% всех $CATI выделено дляairdrop пользователям. Первые 15% были распределены в сентябре 2024 года среди ранних участников (150 миллионов токенов, стоимость около 82,290,000 долларов), оставшиеся 19% будут использованы для будущих airdrop для игроков. Посмотреть дорожную карту Catizen можно здесь.
Интеграция Catizen и TON была очень успешной; игра делится в групповых чатах Telegram, пользователи получают стимулы продолжать играть, чтобы продолжать получать airdrop, а команда, стоящая за Catizen, может получать 20% от общего объема токенов, помимо покупок внутри игры и рекламы. На самом деле, средняя пожизненная ценность платящего пользователя составляет около 35 долларов, что сопоставимо с успешными стандартами web2 игр.
Catizen продолжает исследовать новые способы развития, такие как стейкинг $CATI, доходное фермерство, сотрудничество по аирдропам и создание игр для присоединения к его экосистеме через Launchpad.
Используя свою известность и существующую пользовательскую аудиторию, Catizen может продвигать совместные игры или рекламировать другие игры в своей игре, одновременно продвигая свой токен.
Catizen имеет свой собственный игровой центр, который позволяет играм публиковаться на платформе Catizen в качестве вознаграждения за сотрудничество. Для игр в игровом центре они предоставляют собственный SDK, используя свой опыт для упрощения сложного многоязычного стека TON, чтобы он соответствовал потребностям разработчиков игр.
Игры следующего поколения TON
Tap to earn игры стали первыми играми, запущенными на TON, и они должны пройти испытания. Теперь у разработчиков на TON больше опыта, лучшая инфраструктура и лучшее понимание лучших механизмов стимулирования. Но одной из больших проблем этих игр является то, что они быстро теряют жизнь. Например, с августа по ноябрь этого года Hamster Kombat потерял 259 миллионов игроков менее чем за 3 месяца, что составляет 86% от всей аудитории. Поэтому следующего поколения игр, финансируемых и создаваемых на TON, будут социальные, межядерные и DeFi игры.
Социальные игры
Социальные игры — это игры, в которых совместное использование является основной механикой, и которые в полной мере используют Telegram в качестве основной платформы для обмена сообщениями. Это может включать в себя игры, для прогресса в которых требуется совместное использование. Например, «Candy Crush Saga» добилась огромного успеха, поскольку стала одной из первых игр, в которых таблицы лидеров и совместное использование были интегрированы в основной игровой процесс. Эта функция может быть интегрирована в другие типы игр.
Средние игры (Midcore Games)
Механика игр среднего уровня (Midcore Games), в отличие от хардкорных (hardcore) игр, более сложна и привлекает игроков, желающих получить более насыщенный игровой опыт. Эти игры подходят для длительной игры, ориентированы на конкретные группы людей или регионы и имеют более гибкие схемы монетизации.
Gatto является典典例子, он изначально был игрой для заработка на кликах, а сейчас переходит к Midcore. Gatto изначально была игрой по сбору питомцев, но позже был добавлен режим PVE, который внедрил в игру возможность повторного прохождения.
! 6AcuVXjaAGpqsuTYLZVh5JKBgXRFp2UAqaHJTFFA.png
Скриншоты игры Gatto PVE
Delabs - это игровая студия, специализирующаяся на выпуске среднеядерных игр на Telegram и TON. Telegram Gaming Accelerator (основанная Helika и Notcoin), предоставляющая финансирование и консультации для игр на Telegram, также отдает предпочтение среднеядерным играм.
DeFi игры
DeFi является ключом к успеху и провалу блокчейна. С естественным развитием DeFi протоколов на платформе TON, некоторые игровые студии могут игровизировать процессы DeFi, будь то предоставление ликвидности, обмен, доходное фермерство или другие аспекты.
Призыв к действию
Сейчас самое подходящее время для разработки игр на TON. Многие первоначальные препятствия для игр на TON больше не существуют; теперь есть лучшая документация и техническая поддержка, программы airdrop были улучшены, доступно больше данных для принятия решений, а также больше инвесторов и инкубаторов, готовых поддержать стремящихся к успеху разработчиков игр. У них есть лучшие планы по обучению и интеграции разработчиков игр web2 в TON.
Например, игры теперь понимают, что им следует сосредоточиться на показателях удержания и дохода на пользователя, и то, как используются Telegram в разных регионах, сильно различается. Интересно, что пользователи из Индии активно используют групповые чаты, потому что в WhatsApp ограничение на количество участников группового чата составляет 1 024 человека, в то время как в Telegram такого ограничения нет.
Чтобы начать создавать свою следующую игровую студию TON, посмотрите ресурсы внизу статьи.
Обязательство Pantera по TON:
Pantera сделала крупнейшие инвестиции в TON в мае. Pantera активно инвестирует в экосистему Telegram.
Вот список компаний-портфолио Pantera в области игр TON:
Ресурсы:
Официальная поддержка:
Центр ресурсов основателей TON (TON Founder Resource Hub)
Эко-система TON (TON Ecosystem)
TON Игровое руководство/Поддержка (TON Gaming Playbook/Support)
Сообщество для ранних строителей TON
Инструментарий для разработки TON (TON SDK)
Исследование:
Репортаж Хелики Тон
TON блог
Акселератор/инвестор:
Телеграмм игровой акселератор (фонд в 50 миллионов)
TON венчурный капитал
Открытая Лига (The Open League)
Ускоритель Фонда TON (TON Foundation Accelerator)