穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
AI革命遊戲產業:AIGC技術引領開發新時代
AI技術在遊戲領域的應用與變革
在2023年全球遊戲開發者大會上,AI技術在遊戲中的應用成爲最受關注的焦點。AI被認爲是少有的被嚴重炒作後仍被嚴重低估的技術,這一點在遊戲行業尤爲明顯。AIGC技術的飛速發展正在催生整個遊戲產業的變革浪潮。
這是一場關於生產力的革命。
1. AI技術在遊戲中的應用趨勢
AI技術在遊戲行業的應用已經不是討論階段,它一直是AI技術發展的主要驅動力之一。從智能對戰到虛擬世界,從智能客服到作弊檢測,AI技術已廣泛應用於遊戲中。
在AIGC浪潮的推動下,遊戲行業正迎來新一輪AI變革節點。主要趨勢可以概括爲"降本增效"。各種利用AIGC技術制作的新工具正在迅速湧現,這些工具可以降低遊戲開發成本、提高遊戲制作和運營效率。
1.1 AI創建高質量動畫
某遊戲公司展示了最新的虛擬人物動畫技術,可以讓開發者在幾分鍾內創建高質量動畫。只需三幀鏡頭就可以生成面部骨骼,還支持從視頻和音頻生成動畫。使用者無需動畫制作經驗,只需一部智能手機就能快速將人臉表情動作映射到虛擬角色上,生成高度真實的動畫。
1.2 AI根據文本描述自動創建3D遊戲場景
某公司開發了一種基於文本驅動的3D世界生成方法。用戶只需通過文本輸入,AI就能創建出包含動態照明、攝像機控制、地形、樹木、動物、建築物、道路以及人物動畫等元素的3D遊戲場景。
1.3 AI NPC打造遊戲中的"西部世界"
有公司開發了一種可構建完整NPC生態系統的技術。這些AI控制的NPC沒有預設劇本,可以相互交互,有"記憶"能力,會記住看到和做過的事並據此影響後續行動。每個AI NPC都有自己的目標和行動理由,共同組成了一個演變中的小"社會"。
1.4 AI生成NPC對白
某遊戲公司開發了一款AI工具,可以幫助遊戲編劇在觸發事件時生成NPC的初稿臺詞。這包括NPC之間的對話、戰鬥期間敵方對話或玩家進入某區域時觸發的對白等。AI可根據NPC的基礎設定自動生成可供選擇和修改的樣本,從而節省大量時間。
1.5 AI快速生成遊戲資產
某初創公司開發了一個使用AI快速創建遊戲資產的平台。用戶選擇視覺素材並上傳自己的訓練數據後,只需幾次點擊就能創建自己的生成性AI引擎,無需額外技術技能。用戶可以用幾個單詞將想法變爲現實,大大簡化了資產創建過程。
2. 遊戲大廠的AI應用突破
2.1 開發階段
國內主要遊戲公司已積極將AI引入遊戲制作流程,如輔助角色設計、生成各種遊戲資產等。據傳某大廠甚至要求特定部門員工必須熟練掌握常用AI工具。
2.2 運營階段
在遊戲運營階段,AI不僅可以幫助官方生產各種傳播素材,還降低了UGC內容創作門檻,讓玩家更容易制作高質量的二創內容。
一些遊戲已經開始應用AI技術:
總的來說,AIGC工具已經深入到遊戲制作、運營、投放等各個環節,大大提高了效率並降低了成本。
3. AI對小團隊的意義
對小團隊而言,AIGC工具主要是"降本"——降低制作門檻和啓動資金需求。
3.1 降低遊戲開發門檻
AI可以快速生成遊戲素材,如角色動畫等,大幅提升效率。即使不懂繪畫,也可以利用AI創作遊戲角色。
3.2 降低內容成本
AI可以快速輸出2D/2.5D內容素材,如背景貼圖、卡面立繪、模型貼圖等。
3.3 制作獨特創意遊戲
一些開發者已經利用AI技術制作出創新性的遊戲作品,如基於大語言模型的偵探RPG遊戲,以及完全由AI輔助完成的小遊戲。
AIGC技術的發展爲獨立遊戲開發者帶來了新的可能性。不懂編程、美術、音樂?AI工具都可以幫忙。開發者需要的主要是創意,以及向AI描述需求的能力。
4. 結語
AIGC技術正在快速發展,不斷突破人們的預期。從畫手、人物生成到文字控制、矢量圖轉換等,AI的能力在持續提升。面對這場技術革命,我們需要以開放的心態積極擁抱AI技術,探索其在遊戲行業中的無限可能。
惨了惨了 这下开发商韭菜都要失业咯