# 3A链游巨作Big Time季前赛开启,新一轮打金热潮即将来袭?10月11日,备受瞩目的3A级链游大作Big Time正式开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与外,新用户也可通过邀请码进入游戏体验。这款由知名元宇宙项目前高管主导开发的游戏,高度强调游戏品质和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。与此前风靡一时的链游相似,Big Time也设立了打金机制,玩家可通过刷副本、打怪获得游戏代币BIGTIME。近期,多家知名交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内从0.01美元飙升至0.15美元。这种显著的财富效应正不断吸引新玩家入场,一场新的打金狂潮似乎即将上演。## 游戏简介Big Time于2021年4月成立,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。它融合了快速动作战斗、NFT收藏装饰,以及穿越时空冒险等元素,被誉为最早一批主打3A概念的链游之作。游戏部署在以太坊链上,采用当下主流的"链上资产、链下游戏"双层架构,以确保流畅的游戏体验。值得一提的是,项目团队为解决链上资产交易Gas费高昂的问题,运用专利Vault技术打造了官方开放市场。这一技术实现了高安全度的链下数据保管系统,将创建或购买的物品记录存储在独立数据库中,并与链上资产流通状态保持实时同步。因此,玩家除了可以自行在链上交易资产外,还能在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。经过一年多的升级迭代,Big Time于2023年10月11日正式开启季前赛。目前,季前赛设有入场门槛,新用户需从早期玩家处获得邀请码,或购买游戏中指定的SPACE NFT才能进入游戏。市场上已经出现"一码难求"的现象,预计季前赛结束后,游戏才会对所有用户无门槛开放。## 团队背景Big Time的团队阵容在链游领域可谓豪华配置。创始人兼CEO曾领导过知名元宇宙项目,并有硅谷风投和大数据公司的创业经验。CTO在游戏行业深耕18年,曾在多家顶级游戏公司担任要职,并联合创办过知名游戏公司。首席工程师同样是游戏行业的资深人士,拥有超过20年的游戏开发经验。团队首席动画师和创意总监在动画和游戏领域有着31年以上的丰富经验,参与过多个知名游戏和动画项目的制作。此外,Big Time团队的其他开发成员大多来自业内顶级游戏公司,参与过多款广受欢迎的游戏制作。## 融资情况2021年5月,Big Time完成了两轮融资,总计筹集2100万美元。其中1030万美元由某知名投资机构领投,多家区块链和加密货币领域的知名投资机构参投。剩余融资主要用于投资其他游戏公司。除一级市场融资外,Big Time从2021年7月至2023年1月期间,通过多个平台发售了测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等虚拟资产,累计销售所得超过7000万美元。## 游戏玩法Big Time的游戏剧情围绕玩家穿越时空保卫历史展开。玩家可组成最多6人的小队,与怪物和BOSS战斗,清除地牢以获得珍稀物品。游戏中玩家将遇到各种历史名人,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。在季前赛中,玩家通过积分排位可获得$BIGTIME Token奖励。游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助(医疗)角色。游戏还设计了转职机制,玩家可使用特定道具完成职业转换。游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。装饰性NFT主要用于角色装扮,不影响战斗力。功能性NFT则包括SPACE、时间守护者、熔炉、军械库和时间沙漏等。SPACE NFT是游戏中的个人元宇宙,总量60万个,分为不同稀有度和尺寸。玩家需要在SPACE中搭建设备来产出游戏所需的大量NFT。SPACE持有者还可通过特定NFT制造武器和盔甲。游戏中几乎所有NFT都有稀有度区分,从最低级到独特等级,不同等级的道具可能具有不同的附加技能。通过SPACE的引入,Big Time创造了游戏创作者经济,让玩家可以自由生产游戏道具并在市场中流通。游戏还设置了租赁市场,SPACE持有者可通过出租获得收益。## 经济模型不同于常见的链游双代币模型,Big Time仅有一种代币$BIGTIME,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留、无融资分发。此外,"皮肤"NFT是游戏中的另一大核心资产,稀有NFT不仅彰显地位和独特性,还能让玩家进入特定区域或专属副本。$BIGTIME主要用于在游戏中制作装备和支付副本入场费。在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚$BIGTIME,分三个月进行,空投数额基于用户账户内的积分排行。积分与用户等级、使用功能NFT、参与副本、邀请好友等因素正相关。总的来看,$BIGTIME通过游戏产生,且在游戏中具有多重消耗价值,有助于实现可持续的经济循环系统。但随着$BIGTIME产出增加,市场抛压增大,内部经济系统的健康运转仍需进一步观察。## 项目亮点1. 游戏可玩性显著提升,呈现出3A级品质。2. 降低入场门槛,平民玩家可免费体验游戏。3. 代币公平分发,无预挖。4. 与众多游戏公会建立合作关系,有利于早期启动。## 潜在风险1. 中心化风险:游戏运行在链下服务器,如团队放弃运营,链上资产可能面临归零风险。2. 发展不确定性:游戏开发仍处早期阶段,后续内容质量和完成度存在不确定性。3. 行业发展风险:链游行业仍在探索阶段,缺乏成功样板。4. 经济模型可持续性有待验证。## 结语Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性上有了显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望持续进步。目前市场上还有其他几款备受关注的3A级链游,它们都期望通过Web3技术变革游戏经济,让玩家能够参与创作并从中获益。然而,由于区块链性能限制,目前多数链游采用"链上资产、链下游戏"的模式,这只能作为一种过渡方案。这种介于Web2和Web3之间的模式存在去中心化程度不足等潜在风险,短期内难以完全解决。尽管如此,链游大航海时代的到来为GameFi的发展开启了新篇章。随着区块链技术的不断进步,我们可以期待真正成熟的大型全链游戏在未来问世。
Big Time季前赛启动 3A链游打金新热潮来袭
3A链游巨作Big Time季前赛开启,新一轮打金热潮即将来袭?
10月11日,备受瞩目的3A级链游大作Big Time正式开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与外,新用户也可通过邀请码进入游戏体验。
这款由知名元宇宙项目前高管主导开发的游戏,高度强调游戏品质和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。与此前风靡一时的链游相似,Big Time也设立了打金机制,玩家可通过刷副本、打怪获得游戏代币BIGTIME。
近期,多家知名交易平台相继上线BIGTIME代币,其价格在24小时内从0.01美元飙升至0.15美元。这种显著的财富效应正不断吸引新玩家入场,一场新的打金狂潮似乎即将上演。
游戏简介
Big Time于2021年4月成立,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。它融合了快速动作战斗、NFT收藏装饰,以及穿越时空冒险等元素,被誉为最早一批主打3A概念的链游之作。
游戏部署在以太坊链上,采用当下主流的"链上资产、链下游戏"双层架构,以确保流畅的游戏体验。
值得一提的是,项目团队为解决链上资产交易Gas费高昂的问题,运用专利Vault技术打造了官方开放市场。这一技术实现了高安全度的链下数据保管系统,将创建或购买的物品记录存储在独立数据库中,并与链上资产流通状态保持实时同步。因此,玩家除了可以自行在链上交易资产外,还能在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。
经过一年多的升级迭代,Big Time于2023年10月11日正式开启季前赛。目前,季前赛设有入场门槛,新用户需从早期玩家处获得邀请码,或购买游戏中指定的SPACE NFT才能进入游戏。市场上已经出现"一码难求"的现象,预计季前赛结束后,游戏才会对所有用户无门槛开放。
团队背景
Big Time的团队阵容在链游领域可谓豪华配置。创始人兼CEO曾领导过知名元宇宙项目,并有硅谷风投和大数据公司的创业经验。
CTO在游戏行业深耕18年,曾在多家顶级游戏公司担任要职,并联合创办过知名游戏公司。
首席工程师同样是游戏行业的资深人士,拥有超过20年的游戏开发经验。
团队首席动画师和创意总监在动画和游戏领域有着31年以上的丰富经验,参与过多个知名游戏和动画项目的制作。
此外,Big Time团队的其他开发成员大多来自业内顶级游戏公司,参与过多款广受欢迎的游戏制作。
融资情况
2021年5月,Big Time完成了两轮融资,总计筹集2100万美元。其中1030万美元由某知名投资机构领投,多家区块链和加密货币领域的知名投资机构参投。剩余融资主要用于投资其他游戏公司。
除一级市场融资外,Big Time从2021年7月至2023年1月期间,通过多个平台发售了测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等虚拟资产,累计销售所得超过7000万美元。
游戏玩法
Big Time的游戏剧情围绕玩家穿越时空保卫历史展开。玩家可组成最多6人的小队,与怪物和BOSS战斗,清除地牢以获得珍稀物品。游戏中玩家将遇到各种历史名人,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。在季前赛中,玩家通过积分排位可获得$BIGTIME Token奖励。
游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助(医疗)角色。游戏还设计了转职机制,玩家可使用特定道具完成职业转换。
游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。装饰性NFT主要用于角色装扮,不影响战斗力。功能性NFT则包括SPACE、时间守护者、熔炉、军械库和时间沙漏等。
SPACE NFT是游戏中的个人元宇宙,总量60万个,分为不同稀有度和尺寸。玩家需要在SPACE中搭建设备来产出游戏所需的大量NFT。SPACE持有者还可通过特定NFT制造武器和盔甲。
游戏中几乎所有NFT都有稀有度区分,从最低级到独特等级,不同等级的道具可能具有不同的附加技能。
通过SPACE的引入,Big Time创造了游戏创作者经济,让玩家可以自由生产游戏道具并在市场中流通。游戏还设置了租赁市场,SPACE持有者可通过出租获得收益。
经济模型
不同于常见的链游双代币模型,Big Time仅有一种代币$BIGTIME,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留、无融资分发。此外,"皮肤"NFT是游戏中的另一大核心资产,稀有NFT不仅彰显地位和独特性,还能让玩家进入特定区域或专属副本。
$BIGTIME主要用于在游戏中制作装备和支付副本入场费。在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚$BIGTIME,分三个月进行,空投数额基于用户账户内的积分排行。积分与用户等级、使用功能NFT、参与副本、邀请好友等因素正相关。
总的来看,$BIGTIME通过游戏产生,且在游戏中具有多重消耗价值,有助于实现可持续的经济循环系统。但随着$BIGTIME产出增加,市场抛压增大,内部经济系统的健康运转仍需进一步观察。
项目亮点
潜在风险
结语
Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性上有了显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望持续进步。目前市场上还有其他几款备受关注的3A级链游,它们都期望通过Web3技术变革游戏经济,让玩家能够参与创作并从中获益。
然而,由于区块链性能限制,目前多数链游采用"链上资产、链下游戏"的模式,这只能作为一种过渡方案。这种介于Web2和Web3之间的模式存在去中心化程度不足等潜在风险,短期内难以完全解决。
尽管如此,链游大航海时代的到来为GameFi的发展开启了新篇章。随着区块链技术的不断进步,我们可以期待真正成熟的大型全链游戏在未来问世。