遊戲行業的新機遇:KGeN如何重塑用戶獲取
1. 引言
遊戲產業規模已超越電影和音樂,但近年來面臨嚴峻挑戰。2023-2024年,行業遭遇裁員潮與整合浪潮,開發成本飆升,投資大幅縮減。
遊戲的發行與分發愈發困難。AI內容泛濫、平台飽和、玩家偏愛成熟IP,使新項目更難脫穎而出,獲取高粘性用戶變得前所未有的挑戰。
盡管如此,行業仍有巨大機遇。Gen Z與Gen Alpha作爲數字原住民,在《Roblox》和《Minecraft》等虛擬世界中成長,他們的消費力將持續推動市場擴張。
同時,長期被忽視的"全球南方"市場正迎來爆發式增長。受智能手機普及、互聯網基礎設施改善及收入增長推動,未來